VOCAZIONI E DISCIPLINE

Guerriero

Il guerriero è colui che ha deciso di votare la sua vita al combattimento corpo a corpo. Destinati a diventare grandi maestri del combattimento, i guerrieri sono coloro che hanno un’innata predisposizione all’arte della guerra o che hanno piegato il proprio corpo e la propria mente all’arte delle armi tramite estenuanti allenamenti.

Arciere

L’arciere è il vero campione del combattimento a distanza. Pur essendo probabilmente un soldato o un mercenario, non ha una grande forza fisica né una grande resistenza al dolore, ma compensa queste mancanze con la capacità di attaccare il nemico da lontano. Una grande astuzia e una mira infallibile sono le sue armi migliori, che fanno di lui il perfetto alleato tanto dei maghi quanto dei guerrieri.

Ranger

Il ranger è l’esploratore di Iolia; non esiste anfratto, palude o foresta in cui non sappia orientarsi. Addestrato a sopravvivere in mezzo alla natura e nelle situazioni più ostili, il ranger è solitamente un ottimo cacciatore e un’ottima spia. Le sue capacità da esploratore si sposano con una buona abilità marziale, rendendolo un avversario temibile anche per i più forti guerrieri.

Paladino

Quando un guerriero vota interamente la sua vita al servizio di una divinità, diventa a tutti gli effetti un paladino. A differenza del titolo che può far pensare ad una figura esclusivamente buona, un paladino può votarsi a qualunque divinità, compresa la Triade Oscura. Ha l’obbligo di seguire in maniera assoluta i dettami del proprio dio. La loro devozione dona loro la capacità di lanciare invocazioni sacre, armi fondamentali per vincere uno scontro.

Mago

Il mago è il sommo fruitore dell’arte arcana. Egli ha votato tutta la sua vita allo studio della magia, padroneggiandola come un vero maestro. Un mago non combatte mai in corpo a corpo: è debole e fragile, ma la sua intelligenza gli permette di scagliare incantesimi incredibilmente potenti in grado di piegare l'avversario più temibile. L'uso della magia dipende esclusivamente dalla sua natura morale.

Chierico

La vita del chierico viene consacrata ad una singola divinità, alla quale promette la propria vita e la propria morte. È un guerriero discreto, in grado di usare armi e armature pesanti, ma in combattimento eccelle grazie alla sua capacità di invocare il potere divino e scagliare potenti magie clericali contro i nemici.

Bardo SOLO STAFF

Le storie migliori hanno sempre bisogno di qualcuno che le racconti. Il bardo è un cantore e musicista alla ricerca di fama tra piazze e corti reali. Non è un guerriero abile, ma può accedere ad alcuni incantesimi e sopravvive grazie alla scaltrezza. Un bardo sfortunato può facilmente trasformarsi in un briccone o un raggiratore pronto a tutto per mutare il proprio fato.

Ladro

I ladri sono furfanti e mercenari pronti a vendere i propri servigi al miglior offerente. Canaglie senza pari, rappresentano un pericolo per il bersaglio e soprattutto per il borsello di chiunque gli si avvicini. Grazie alla loro velocità di mano, al limite del sovrannaturale, possono frugare nelle tasche dei malcapitati, ma tale pratica non ammette errori: nessuno tollera di essere derubato sotto il proprio naso.